Storyboard:
Die Erste Version des Sets: Kameraperspektive muss bestimmt werden: Modellierung des Unter-und Hintergrunds. Feinere Texturen des Materials kommen später dazu.
Nun finden die Charaktere wieder ihren Weg ins Bild in der Position und Bewegung:
Alle Oberflächen haben nun Texturen und wirken organischer. Der Hintergrund wird komplexer und die Farben werden richtig gesetzt:
Nun kommt Bewegung isn Spiel: Das Effektetteam kreiert die natürlichen Bewegungen wie das Fliesen des Baches:
Nun kommt der letzte Part: Alles wird sozusagen aus einem Guss, da nichts eingesetzt wirken soll: Lichteffekte kommen dazu:
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